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( ・A・):さて久しぶりの更新デス。人狼の動き方行ってみまショウ。 ξ(;・3・):何この空白期間・・・なのぜ。 ( ・A・):自粛したり、MoEしたりデスネ。では狼側の動き方デスガ、村側と比べセオリーの比重が少なくなってマス。 ξ( ・3・):そもそもセオリーとはなんぞ、って話はまた別のところでだぜ。 ( ・A・):グッド、久しぶりに書くし、色々錆びてるので助かりマス。 ( ・A・):では狼側の動き方行ってみまショウ。 ・まずは方針を決める。騙り、噛み、吊り、その他 色々と仲間と相談する事があります。 ( ・A・):騙る度合いは、占い>>>>霊、狩人、その他 といった感じでショウカ。 騙りのメリットは間違った情報を出し村を混乱させる為デス。勿論偽者ですので、辻褄が合わなくなったりしてきたり 信頼が落ちてきやすいデス。 信頼勝負をするか、狩人護衛をぶらさせて真を噛むか、等色々とその後も作戦を組み立てていけます。 ξ(`・3・):何で騙ったりするんだぜ? ( ・A・):占い1に霊2となった場合、占いに護衛が張り付くデショウ。その場合狩人を消さないと占いを噛めマセン。 そして、作戦に幅がなく、占いを噛めるか噛めないかの単純なゲームとなりますノデ、楽しくないデスネ。 狂人任せというのも主導権がありませんし、誤爆等の可能性も出てキマス。 ( ・A・):占いは自由度が高いデスネ、仲間囲ったり、●打ってみたり、とその内容でもまた身内切り、対抗の囲いに●打ったりと多様デス。SGになりそうなところに○や●でも村視点疑わしいデス。 ξ( ・3・):色々あるわけか。注意することとかあるんだぜ? ( ・A・):対抗がいた場合信頼で大差負けして信用無いのでは騙りに出た意味がありマセン。1露出でマイナスデス。不馴れの人が騙る場合は早期に対抗を噛む等、何処に○を打ったほうがいい、等サポートしまショウ。潜伏共有に●打ったり、狐を占わないようにしまショウ。 ξ( ・3・):臭いところには打たないってことなんだぜ! 役職共有その1←前のページ 次のページ→役職狂人その1
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絶対的人狼 絶対的人狼とは、ステッパーズ・ストップ制作のフリーゲームです。 一人で人狼をプレイ出来る斬新なゲームシステムで、村側に絶対的な指令を出すことの出来る絶対者などの画期的な役職が登場します。 人狼天国ではその絶対者と絶対人狼という役職が実際に実装され、遊ぶことが出来ます。ついでに絶対的人狼のキャラセットも実装済みです。 かなり特殊なルールなので、本家ゲームをやり込むか、よくルールを読んでから参加しましょう! 各役職の解説 絶対者 絶対人狼 編成の例 4人 村占狼絶 5人 村占狼狂絶 6人 村占狩狼狂絶 7人 村村村占狼狂絶 8人 村村村占霊狼狼絶 9人 村占占占風狼狂邪絶 10人 村占占霊霊霊狼狂狂絶 11人 村村村村占霊狩狼狼狂絶 12人 村村村村占狩狼狂狂狂狂絶 本家絶対的人狼 ステッパーズ・ストップ http //www.geocities.jp/steppersstop/ 村建て用テンプレ 絶対的人狼とは http //www26.atwiki.jp/yuri-mari/pages/79.html 絶対者について http //www26.atwiki.jp/yuri-mari/pages/77.html 絶対人狼について http //www26.atwiki.jp/yuri-mari/pages/78.html 本家絶対的人狼 http //www.geocities.jp/steppersstop/ FAQ Q:絶対的人狼ってどんなゲーム? A:こんなゲーム。 ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ <おらっ!早く決めろ絶対者 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \_________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
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先人たちがわかりやすいwikiを作っています 下のページとかを見てください 初日先生の人狼講座(スーパーオススメ) http //jinrou.dip.jp/~jinrou/pukiwiki/index.php?%BD%E9%C6%FC%B5%BE%C0%B7%BC%D4%C0%E8%C0%B8%A4%CE%BF%CD%CF%B5%B9%D6%BA%C2 その他の汝は人狼なりや?wiki http //jinrou.dip.jp/~jinrou/pukiwiki/ http //wearwolf.netgamers.jp/wiki/index.php?FrontPage 基本的なゲーム参加の流れ 誰かが村を立てる スレに人がいるなら誰かが村を立てるはず。 村が立ったらスレにURLが貼られるからクリックしよう。 ↓ 入村する URLのページを開くと、入村画面が出るはずだ。 ハンドルネームや村人名とかを入力して入村しよう。 オススメにちなんだ名前だと移民認定されずに済むぞ。 ↓ ゲーム開始前 いわゆる白門ロビー状態。 村を立てた人や先に入村した人が待機してチャットしてるはず。 人数が揃うまではこうして人を待つ。このへんはシャウトで人が揃うのを待つのと一緒。 ↓ 夜(だいたい3分間くらい) ゲーム開始。画面が暗転したらそれが「1日目の夜」だ。 開始と同時に、自動的に役職が振り分けられる。まずは自分の役職を確認しろ。 占い師は誰か1人を占って結果を確認。明日みんなに公表するか悩む。 人狼は仲間同士で会話が可能。どういう方針でいくのかなど相談。 共有者も相方と会話が可能。軽く挨拶して方針を相談。 人狼と共有者以外は、夜のうちは誰ともしゃべれない。 人狼の話し声だけが「アォーン」と聞こえるはずだ。 ・ 夜(明け方)(だいたい2分間くらい) 「夜が明けようとしている〜…」のメッセージになったら人狼同士も会話は終了する。 残り30秒くらいになったら誰か1人を噛み殺せ。初日の夜なら「初日犠牲者(NPC)」だ。 時間切れ、または役職全員(噛み含む)が能力実行で夜が明け、朝になる。 役職者は自分が能力を実行し忘れてないかどうか確認しよう。 ↓ 昼(だいたい5分間くらい) 人狼に噛み殺された人の死体が発見され、朝になる。 噛まれた人はリタイア、霊界でこのゲームの行く末を見守ろう。 役職は昨晩の能力結果を公表して、みんなを推理を助けよう。人外はそれを邪魔しよう。 あとは適当に推理や会話をして、怪しいやつを探し出す。 黙り込んでいると「何か一物あるのでは?」と邪推されてしまうぞ。 ・ 夕方(だいたい2分間くらい) 投票時間。もうみんなと会話はできず、自分が投票する人を決定する。 人狼くさい、もしくは人狼の味方をしていると思う人に投票しよう。 全員が投票を終えると、最多票の人が処刑されリタイア(霊界行き)となる。 時間までに投票を追えないと、タイムオーバーとして「突然死」してしまう。 時間切れでの自動処理だが大禁止事項なので、投票はお早めに! ↓ 夜(2日目)(だいたい3分間くらい) 2日目からは役職者の能力がオール解禁。 霊能者は、処刑した人の結果が出るので確認。狩人は誰か1人を護衛。 占い師はじめその他の役職・村人は1日目と変わらず。 夜の時間は独りの推理タイム。 昼の発言や投票先、まだ公表できない着眼点などを煮詰めて人狼を探し出せ。 ——と、これを勝敗条件がつくまで3日目、4日目、5日目…と繰り返す。 役職者の能力結果などを知ることで少しずつ真実は明るみになっていくが 噛みと処刑でどんどん人は減り、霊界は賑やかに、下界はカオスになっていきます。 ただし覚えるには参加が一番だと思ったほうがいい^^
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「汝は人狼なりや?」とは? このゲームは以下でも説明しますが、元々は「汝は人狼なりや?(Lupus in Tabula)」というカードゲームが元となっていて、これはリアルで行われるカード型推理ゲームでした。それをTable@のaduma氏が「汝は人狼なりや?」をインターネット用(以下、CGI版人狼)にアレンジして公開したことがきっかけとなり、CGI版人狼が普及することとなりました。 ゲームの概要・目的 「汝は人狼なりや?」は先程でも述べました様に、主に会話を中心とした推理ゲームです。参加者は村人側・人狼側に別れて、さらに役職を与えられます。 「人狼」は毎晩村人達を1人ずつ食い殺して行きます。 村人チームは、村人の中にまぎれこんでいる人狼を見つけ出して全滅させること、 人狼チームは、見つからないように村人達を全滅させることを目的としたゲームです。 村人達は討論することによってお互いの情報を出し合い人狼をみつけだしていきます。 ストーリー 昔…とある所に小さな小さな村がありました。 その村は平和だったのですが、家と家が離れていて、人と人とのお付き合いがほとんど見られない村でした。 そしてある日、ある"噂"が囁かれ始めました。 「どうやら村の近くに人狼が居るらしいぞ…」 村人は最初は信じませんでした。そんなことはある訳がない…。人狼なんて迷信だ、そう思っていました。 しかしある日、ついにお付き合いが少ない事に目に付けて人狼(普段は人の姿をしている人食い狼)が本当に村にやってきました。 村ではパニックです。なにせ、村人が増えているのですから! しかし、村人同士、普段からあまりお付き合いがないので誰が人狼なのかは分かりません…。 でもこのままでは人狼に村が全滅させられてしまいます! 一体どうすれば…。 プロローグにつづく。 プロローグ(基本設定) 困った村人達ですが、人狼の噂を聞いた時から準備をしてきた村人が居ました。 ○対象者が村人か人狼かを占うことができる占い師、 ○前日処刑された人が村人か人狼かを調べることができる霊能者、 ○村人1人を人狼の魔の手から護衛することができる狩人、 ○2人で同居していてお互いが村人だと保障できている共有者(2人)。 彼らの力を借りればより確実に人狼を捜し出すことが出来るでしょう。 しかし、あくまで"密かに"準備をしていた村人にとって、その能力者を申し出る者が、果たして「本物の」能力者であるかは誰にも判断出来なかったのです。 「もしかしたら能力者を騙って人狼が紛れているかも…」 村人達はそう思いました。折角のスケットも実績無しでは信じてはもらえないようです。勿論、その中に本当に"人狼"が紛れている可能性もあります。 能力者達の言葉に耳を傾けながらも完全に信用出来ない村人達でした。 しかも村人の中に、恐怖から人狼に協力してしまう者も現れました。 ●人間でありながら、人狼のために働く狂人。 議論をすり替え狼を隠そうとする彼の行動には注意しなければなりません。 そこへ更に混乱に目をつけた妖怪がやってきたのです。 ◎「村人or人狼」どちらのチームでもない影の支配者の妖狐(ようこ)。 能力者が居ることで、人狼を探すのは楽になると思っていましたが、人狼が能力者を騙ることも出来るので、一層村は混乱状態に…。更に妖狐も加わり、誰にも先の状況は読めなくなりました。 同居人である共有者も、人狼は夜の間、狼の姿になっているので誰が殺したかは分からないようです。 果たしてこの村はどうなってしまうのでしょうか…? 勝利条件 【村人の勝利】人狼を全滅させた瞬間に村人の勝利です。 【人狼の勝利】村人と人狼の人数が同数になると人狼の勝利です。(狂人も勝利) 【妖狐の勝利】上記どちらかの状態になった時に妖狐が残っていたら横取りで勝利=1人勝ちです。 (つまり、村人側・人狼側は条件を達成する前に妖狐を倒す必要があります) アナタが生き残ることがこのゲームの目的ではありません。 「相手チームを全滅させ、自分を犠牲にしてでも自分のチームを勝たせること」 が、あなたの本当の勝利となるでしょう。 必要なモノ 必要な"物"はありません。持ってくる"物"は無いということです。 しかし、持ってくる"モノ"はあります。 それは知恵と勇気!そして何よりも「このゲームを楽しもうとする気持ち」が大切で必要です! スキル、レベルは一切関係ありません。主催者一同、お待ちしてます。 会場図 基本的にゲームマスターのテントで行います。 1ゲーム1時間から2時間程度で、2,3ゲーム行っています。 (とかいいつつ粘る人は5~6ゲーム目までいます(爆) お早めにお越しくだされば幸いです。
https://w.atwiki.jp/jinlol/pages/43.html
まずこのページの目的として「人狼勢による、人狼勢のための、人狼lol講座」である。 よって誰でも編集可能なのでどんどん編集していって、人狼勢のlolの実力を高めてほしい。 ぶっちゃけめんどくさい人、やりたくない人もいるだろうから、定期的に更新しようと思う。 こういうこと書いてほしいなど、これは違うんじゃないっていう意見があればどんどんいってほしい。 自分ができる範囲内で書こうと思う。しかし、それがいつになるかはわからないので気長に待ってほしい。 何か書きたいことがあれば、勝手に書いてもらって結構です。新規ページを作って、それをリンクしておねがいします。 by yuuki369 しばらく更新に時間がかかります。 Junglerについて Support講座① Support講座② @うぃき 行中で と で囲まれた文字列はページへのリンクになります。ページがない場合も自動的にリンクになります。 リンク名 http //から始まるURLを の右側に入力することで外部ページへのリンクになります。 名前 コメント
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人狼博士 基本情報 ユーザー情報 Twitterサブ垢1 サブ垢2 開始年月日 2015/05/05 プレイ回数 460 勝率 57.2% 評価ポイント 401(87%) 「メンタル付けたい…!村人の時ミスリードするのも覚悟で自分の意見が言えるようになりたい……!!」 55% 57% H27 2016-07-20 08 17 59 (Wed)
https://w.atwiki.jp/onmyoutetu-jinro/pages/22.html
基本データ 特徴 普通村における配役仕様 Tips 陰陽鉄村における【人狼】 基本データ 系統 人狼系 役職表示 人狼 陣営 人狼陣営 占い結果 人狼 霊能結果 人狼 勝敗カウント 狼 夜投票 毎夜(先着1名)/生存者/【人狼】以外 特徴 毎夜、【人狼】以外の他者を1名襲撃できます。 対象は【狩人】に護衛されていないと死亡しますが、【妖狐】だった場合は死亡しません。 【人狼】の夜投票は共有で、有効なのは先着1名のみです。 夜投票が時間切れになった場合、【人狼】が全員突然死してゲーム終了になってしまいます。 【人狼】は、お互いを認識でき、夜に会話できます。 夜の発言は、【人狼】以外には狼の遠吠え(「アオォーン・・・」)として聞こえます。 ※最近(2010/03/28あたり)、「たーべちゃうぞー!」に変わりました。 普通村における配役仕様 基本的にいかなる開始人数においても登場します。 身代わり君がこの役職になることはありません。 オプションで【埋毒者】(20名-)が適用されると1名増加します。 Tips 襲撃した相手が死んでいません 以下の場合が考えられます。 襲撃先が【狩人】に護衛されていた可能性があります。 襲撃先が【妖狐】だった可能性があります。 陰陽鉄村における【人狼】 人狼が騙りに出るのは人狼が3名以上の場合が主です。 寡黙では吊られやすく、気になる発言をしたり、多弁だったりすると占われやすくなります。 占い師騙りの人が襲撃担当をする事が多いようです。
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ネ実人狼発祥or特有の用語を紹介 FEZ ネ実村の最大禁則事項の1つ。詳しくは「FEZ ネ実」でググれ。 モーグリ(Moogle) クッポクポクポ、クポポ! クポポポ? クポクポ、クポー! クポポクポクポ、クッポクポポ、クポクポッポ。→参考 バグ スクリプトのバグにより、最終日に残った3人が「村狼狐」であるにも関わらず何故かゲームが終わらないこと。転じて、内訳の把握などに残念な不具合が生じていることを指す。 ダブルヘッド 人外の先導役が2名存在し、連携して村を誘導しているのではないかという疑心暗鬼のことを表す竜騎士言語。 汝はトンベリなりや? FF11を舞台にして繰り広げられる人狼をモチーフにした、サウンドノベル形式のゲーム。ツクールスレ発祥。ステマとされるが、一体誰が何をマーケティングしているかは謎である。→動画 ヴァナ人狼 FF11のゲーム内(ヴァナ・ディール)で行われる人狼のこと。 say・tell・party・linkshellなど多数のチャットモードが存在するため親和性が高く、わりと無理なく遊べたりする。一昔前までは結構盛んで、ネ実村にも経験者は少なくない。 長期人狼 エクストリームスポーツの一種。 ネ実人狼では「自室で行うヒマラヤ登山」とほぼ同義で使用される。 直結 恋人や求婚者などの陣営の通称。 ネカマ 男性が女性キャラクターを演じること。当然ネ実民たる者は全員が経験しているはず。 ナマモノ 実在する人物同士をネタにカップリングをすること。 参加者の10割がホモのネ実村では頻繁に談義される。 左側 × 右側 カップリングでのポジショニングを示す言葉。 一般的には左側が攻めで、右側が受けとされる。高度な専門用語。 参加者の10割がホモのネ実村では頻繁に談義される。 赤い共有 共有を希望していたのに、夜間の会話の文字が赤いこと。ふびん。 またにゃ…もうなれっこにゃ…。 やきそば弁当 やきそば弁当(やきそばべんとう)とは、マルちゃんブランドを展開する東洋水産が北海道エリアで販売するカップ焼きそばである。なお、『やきそば弁当』は東洋水産の商標登録である。 一般的なカップ焼きそばの調理方法では、熱湯を注いで麺を茹で上げた後、通常その湯は捨てるが、この製品は、湯を別の器に注ぎ粉末スープを溶かすことで、中華スープが出来上がる。 道民にとっては至高で崇高なものであり、ディスることは許されない。
https://w.atwiki.jp/el900m/pages/12.html
人狼質問バトン (2006年8月or9月ごろに書いてるみたい) 1、どのくらいの割合で人狼をしていますか? 月2~3回ですね。墓下転生はしないことにしてます。 2、あなたの人狼歴を教えて下さい。 去年の12月からはじめたので9ヶ月くらい・・・進歩ないなぁ。 3、人狼に出会ったきっかけは何ですか? 別のオンラインゲームで人狼チックなゲームに参加して、そこからBBSを知ってログを読んだらやってみたい!って思って飛び込んだのがきっかけです。 4、初めてプレイした時のことを語って下さい。 寡黙だからといわれている間はつらくてつらくてしょうがなかったです。パンダ判定がでた後から急に闘志がわいてきましたw 5、あなたの得意な役は何ですか? 占霊なら割と信頼とりにいけてる感じなのでそれかなぁ。 とかいいつつ占い師は負け職なのは気にしない! 6、 逆にあなたの一番苦手な役は何ですか? 狼。どうしても狼をひくとぎくしゃくしてしまう・・・。仲間が見えるぶん迷惑かけないようにというプレッシャーがかかっちゃいます。 7、 ぶっちゃけ、狼側と村側、どっちが好きですか? 疑われる緊張感を味わいたいので村側ですwでも狼側も好きです。 8、「人狼」役について、どんな印象を持っていますか? 最後にみんなが笑って終わるためには、どの役職よりもやっちゃいけないことが多くて大変な役。 9、「狂人」役について、どんな印象を持っていますか? キーパーソン。狼有利になるかどうかは狂人の活躍次第。 10、 「占い師」役について、どんな印象を持っていますか? 信頼第一。対抗があまりにも信頼を気にしないタイプだとそれはそれでつらそう。 11、「霊能者」役について、どんな印象を持っていますか? ある意味占い師よりも判定をみるのにドキドキする役。白がでたら取り返しがつかないということを真っ先に知ることになるので。 12、 「村人」役について、どんな印象を持っていますか? 一番気楽で一番燃える職業。 13、「共有者」役について、どんな印象を持っていますか? 独裁でも多数決でもダメだしはでるので、ダメだしされるためにいるような人・・・? 14、「狩人」役について、どんな印象を持っていますか? 孤独すぎて確定村側すら敵に見えてしまう役。 15、人狼の時にロールプレイしていますか? 口調は一応あわせてますが、ロールプレイは全然できてません(汗) 16、今までにあなたがした、いちばんヤバい誤爆を教えて下さい。 誤爆経験は一度もないです。 17、最近のプレイの悩みを教えて下さい。 全然狼が当てられないこと(昔もだけど)いい考察方法を模索中。 18、人狼をやっててよかったと思ったことは いろいろな人と知り合えたことかな。 19、 逆に、人狼をやっていてダメだな、と思うことはありますか? 仕事中に気になってログを読んでること(汗) 20、 あなたの、今までの一番の名ゲームを教えて下さい。 仕事をしたという点ではF543で真占いと狩人を生かしたまま灰襲撃されたこと。 おすすめという点ではF408とF573。どちらも多弁村かつ狼勝利です。それだけすばらしいLWが見れます。 21、 人狼でのライバルにメッセージを もうちょっと強くなってネタもできるようになるように頑張ります!
https://w.atwiki.jp/jinrogaku/pages/203.html
人狼における環境犯罪学